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海外无敌的游戏厂商,每款都是巅峰作,他们的优点,国

发布日期:2020-06-09 06:19   来源:未知   阅读:

大家好我是指尖,国内的手游市场几乎是一家独大,腾讯的两大吸金游戏几乎是霸榜的状态,很难有新的游戏能够打败,一个月几十款上百款游戏的上线,为什么没有一合之众?上线后连浪花都没翻起来就消失呢?

还不是质量的问题,王者荣耀的成功是赶上了moba游戏大潮,在英雄联盟最火的时候王者荣耀上线,可以说遇到了契机,但不能否认王者荣耀的成功是精益求精所致,而和平精英的大火几乎是复刻了王者荣耀的成功模式,在"吃鸡+生存"玩法在端游中大火的时候,腾讯又盯上了这块肥肉,复刻之后再次大火。

王者荣耀与和平精英的共同点是延用了当下热门的ip,还有一个原因是手游市场同行业的竞争力小,加上本身腾讯的强大人流量,但更重要的是他们很看中玩家的游戏体验,而不是一味的吸金。

国产手游很难找到自主创新的游戏,你所知道的游戏模式,可能每天都有相似的游戏上线,有些甚至游戏架构都是相同的,端游复刻到手游是创新,但是手游模仿手游,那就是抄袭了,长久下去,对游戏市场都没有什么好处,当一个游戏霸榜多年,证明的是这个市场的发展到了一个瓶颈期。

反观国外的游戏,supercell游戏厂商虽然只出了五款游戏,但是款款经典,款款爆款,为什么?除了他们把"精"字做到了极致外,对游戏的创新和对待用户的方式才是最重要的原因。

那么国内游戏厂商需要学习sc的哪里呢?如果说supercell游戏的优点,真的数不太过来,我们拿在6月9号登陆国服的《荒野乱斗》来说吧。1. 轻氪金

这是很重要的属性,细数国内的热门游戏,包括上边提到的巅峰手游都没能避过这个问题,何况一些本来就没起来的游戏,荒野乱斗是那种不充钱也能玩很好的游戏,因此不以赚钱为目的,单纯的为了游戏的好玩,这样反而会让玩家心甘情愿的掏钱,这是最牛的。

2. 重娱乐

荒野乱斗没有王者荣耀那种极强的胜负感,200秒一局,输赢无所谓,开心最重要,另外游戏的时长短,也说明了这个游戏的玩法就是以娱乐为主,哪怕你等公交车的几分钟,上厕所的几分钟也能爽快的打一局。3. 玩法创新,独一份

你想玩类似的游戏?对不起,没有,有也是原封不动抄袭的盗版,supercell为什么说只做精品?他们每一款游戏的上线,除了需要几年的时间打磨外,也会淘汰一批不达标的游戏,从精品中挑出来精品,难怪他家的游戏每款都是爆款。4. 画风清新,不易疲劳

Supercell的游戏都是一个画风,因此你一打眼就知道这是谁家的游戏,而他们的游戏没有超级华丽的特效,但是不易产生疲劳感,他们注重的是游戏玩法,视觉体验只是其中的一个,所以像国服以特效为主的游戏,基本都凉了,这就是游戏理念的问题。

5. 加载速度快

这是我比较服的一点,不管是进游戏还是进地图,基本都是秒进,基本没有什么等待时间,而国内的游戏,无一都需要长时间的加载,或许这就回到了上个问题,因为游戏内特效太多,所以加载进度太慢吧。

以上的五点都是国产游戏需要学习的地方,但是你看现在的国产游戏,完全不具备这些条件,难怪王者与和平一直霸榜。